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本身强大,却要一直维持破面形态,可不是什么败笔。
实际上,若不是系统改造时,站在巨人的肩膀上,知道如何变相解决实力上限的破面办法。
周助所创造的这些骸骨生物,一辈子都不可能触碰到,超越影级上限的力量。
就如同蚂蚁力气很大,却不可能体型如人类一般高大的原因。世界中的万事万物,都要遵循一定的世界限制。
骸骨生物那庞大的躯体,优秀的作战能力,是有着生命层次上的上限的。
而系统,则对这些限制,灵活的使用死神世界破面方法给躲开了。
但在拔高他们的上限时,也不可能完美无缺,直接造神。
吞噬进化,让骸骨生物可以快速增长。但上限就在那里,规则限制如此,不可能让你“吞噬星空”无限成长。
所以,走后门的破面,是能继续打开上限,但也出现了牢不可破的限制。
破面的代价,就是这些家伙,以破面的姿态继续成长,垒高自身归刃是的骸骨姿态实力时。他们本是已经不具有,完全常态化掌握自身吞噬来的那些能力了。
等到他们能够施展二段归刃,进入六道级时,十刃却是可以短暂爆发自己的全部能力,进入六道级层次作战。但想常态化,还是不要做梦了。六道级不是大白菜!
维持着二段归刃的时间太长,这些十刃怕不是要原地兵解。只因为,破面后他们无限累加的力量,连他们自己也控制不了太长时间。
亦如忍界的影分身实力,超过了本体一般。你把影分身收回来,忍者的实力必然超过原来。但是,这样的影分身实力,你本体施展得出来多少,施展得了多久?
十刃破面后,骸骨躯体还与影分身不同,那不是说收回来就能收回来的影分身,那是真正的实体,实力远高于他们破面姿态的实体。
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