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接下来,就是日常吹牛逼的阶段了。
全视显示器是目前市面上第一款专门针对主机平台的全息投影显示器,虽然没法跟类似的产品做比较,但还是可以跟手环的全息投影技术来比一下的。
林晓光开始介绍这款产品所应用的最新全息投影技术,以及各个方面设计的一些细节,包括一些比较值得拿出来说得参数,也全都着重讲了一下。
当然,观众们肯定听不懂那么多专业术语,但这个环节是不能省的,这样可以让玩家们觉得这台设备科技含量很高,觉得非常牛逼。
不过,这些专业数据也仅仅是一个辅助,关键还是让玩家们看到这款设备在玩游戏的时候的表现。
经过这些介绍,很多现场专业的科技媒体工作人员已经看出来了,全视显示器在显示精度上虽然比手环搭载的全息投影设备要高得多,但跟传统显示屏的精度相比,还是差了很多的。
对于这一点,林晓光没有刻意去掩饰,但也没有强调,玩家们看不出来,但这些专业的科技媒体人员还是会担心这台显示器真正应用到游戏上到底能达到什么样的效果。
“大家看,这就是我们全视显示器的样机。”
介绍得差不多了之后,林晓光直接从工作人员手中接过全视显示器的样机。
全视显示器的外形跟一个棋盘差不多,厚度控制得不错,大概三到四公分。
拿在手上还是比较沉的,想带出门是有点费劲,但如果只是放在桌面上进行游戏的话,基本上不会占什么地方。
林晓光把全视显示器托在手上,给镜头看了一下它的造型和厚度,影像直接放映在大屏幕上,让现场的观众也能清楚地看到。
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