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因为目前还是demo阶段,所以《自走棋》还没有做诸如商城、大厅、匹配界面等功能,那些都是以后才会有的。【思-路!中文网】
这个demo就只是做出了游戏最基础的内容,点个“开始游戏”按钮之后,就会自动分配7个AI,并且开始游戏。
游戏机制和各种棋子倒是都做完了,只不过这些棋子的美术资源还不太完整,有些是用其他游戏中的美术资源代替的。比如剑圣没有美术资源,就直接从《只狼》里把苇名一心拿过来用了。
美术资源的精度都是没问题的,只不过画风有点不搭,不过作为一个demo来说,这样已经算是颜值很高了。
游戏内有翻译包,这个世界已经有同声传译耳机,游戏中的翻译自然也不在话下。用翻译包翻译了一下之后,整个《自走棋》demo的语言就换成了英文。
当然,可能会有极个别的翻译错误需要校正,但都没什么大碍。
进入游戏之后,葛薇第一眼就觉得这个界面很亲切。
因为《自走棋》游戏的默认战斗场景,就是一张国际象棋的棋盘。虽然这张棋盘没有分成黑白两种颜色,但布局是一模一样的。
除此之外,游戏中的绝大多数UI和素材,也都尽可能地往国际象棋上面靠,比如在棋子的刷新界面,所有的棋子(模型)都是出现在一个个类似国际象棋底座上的。
作为一款全息投影游戏,棋盘上一个个会动的小人给人的视觉冲击力是非常强的。
“所以,这游戏应该怎么玩?”看着界面上比较复杂的UI,葛薇有点无从下手的感觉。
因为只是一个demo,所以《自走棋》还没有制作新手教程,贾嘉只能亲自给葛薇解释这款游戏的玩法了。
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