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悦华上市以后,张俊生和公司高层通过并购开始拓展文娱版图!
文娱产业链主要分为内容、平台、发行渠道、和用户四个环节,根据内容表现形式不同,类型上可以归纳为文字、图片、音频、视频四种表现形式,其余还包括跨类别的图文类、影音类表现形式。不同表现形式的内容,有着不同的承载平台,负责内容的发行和分发,也对应着不同需求和消费习惯的用户群体。
首当其冲就是游戏业务!
微博游戏现如今跟藤逊游戏并列,其他游戏公司,真的就是“其他”游戏公司了,唯一能搭上边的网易,《梦幻游戏》也被微博抢了…
文学方面,文学一直是IP生产的最上游,悦华大手笔并购了国内排名前三名的网文品牌,组建了悦华文学…
占据百分之八十八的市场份额;
视频业务,悦华视频从前年开始就一直是一枝独秀,霸占第一梯队;
动漫方面,张俊生曾经想过并购梦工厂动漫,当然,未能成行,不过,手上有悦华动漫、照明娱乐两张牌面,暂时够用;
除了音乐方面…
张俊生本身有点排斥后世的流行音乐,一堆偶像在上面蹦来蹦去,脑惨粉各种叫唤…
不过偶像真的很赚钱啊!
再说了,悦华旗下也有偶像分队,跟芒果台合作的《偶像练习生》,签了七个小鲜肉,都没怎么认真操作,一年时间,仅仅只是商演就赚了好几千万…
粉丝的钱真的很好赚!
干脆给他们划了一个工作室,单独运营,自负盈亏,有合适的资源当然也会找他们…
这些都是最基础的,最主要的还是内容,尤其是优质内容!
开心麻花后世的估值高达60亿,旗下有一群牛逼的编剧、演员,参与出品的电影,累计票房达到60亿!
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