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吹响笛子,等待巨龙。如果是在童话故事里,这次等待的时间或许会漫长到横亘一个人的一生。童话情节并不全是无逻辑的,只是有些时候会故意夸张且诙谐,但在这种诙谐里难免带有意料之外的现实与残酷。
其中一个比较明显的点就和刚才说的一样,童话里的人物往往很单纯,他们的目的单纯,职能单纯,思想也单纯,一点小小的逻辑盲区就足够让机制的主角戏耍凶狠的海盗或可怕的怪物。
可现实中这样的情况往往相反,人活得越久,想的就越多,想的越多,也就离那些童话角色越远,直到下意识地将他们的行动逻辑也套用在自己身上,使纯粹的动机变得复杂。
起司有时觉得自己就像个童话中的人物,因为他遇到了太多不可思议的事情,碰到了太多的巧合。但他也知道,没有一个童话的主角会是思虑复杂的巫师,像他这样的人在童话里如果不能变成引导主角的存在,恐怕就只有要被打败的坏人可以扮演。
相较而言,尤尼才更适合作为主角,他的年纪合适,还具有可以变化成动物这种说强不强,说弱不弱的能力。唯一的缺点是尤尼的过往,他不是什么富有同理心或冒险精神的孩子,能够性格渐渐正常,不至于走向阴暗或扭曲就已经是灰袍对自己学徒的最大期望了。魔法对心智的摧残在施法者身上尤其明显,他自己也不能说不受其影响。
抬起手,仿佛手中存在着什么事物。在魔力视野中,起司能看到如气旋般的魔力正从自己的掌心向外泄露。魔力空洞,由此带来的致命损伤每时每刻都在损耗着他体内的魔力,就算堵住掌心的缺口,身体其他部分也会立刻出现新的,问题不在这个层面,而是发生在更加根源的层级。
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