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观星室的大门,在起司背后闭合。起司安静的看着前方的螺旋走廊,然后擦了擦眼角的泪水。从刚才的短暂接触中,起司意识到了一件事,安莉娜不是高傲到不屑起身,她是不能起身。
或许她的腿在之前的交战中受伤了还未痊愈,或许是她只有坐在那个位子上才能掌控灰塔。否则以她的性格,肯定会给自己一个拥抱。但安莉娜既然没有起身来抱他,起司就也不能走过去抱她,因为他不愿让她知道自己看出了这些。
从起司有记忆以来,安莉娜就从未有过真正需要依靠他的时候,虽然她经常给他一些小事,为其名曰帮忙,可那些事她本来就能自己去做,而且做的比起司更好。安莉娜从未那么虚弱过,所以起司也从未感到如此沮丧。
悲痛是一把剑,如果不懂得处理它,它就会伤害自身,向着自己的身体内部刺入,带来沉重的伤害。可如果有人在这个时候提供了一个发泄的渠道呢?比如正在起司感到悲伤的时候,有许多宝石制成的蝎子正顺着灰色的砖石从背后和上方朝他靠近?
那这柄悲痛之剑就会向外反转,化为令人恐惧的利刃,发挥出超乎想象的力量。起司朝前伸出自己的法杖,他法杖的前端有符文在闪烁。
刻在法杖底部的符文是让持有者不会在雪中摔倒,刻在法杖顶部的符文又会有什么作用呢?答桉很快揭晓,这柄法杖的第二个效果,是平衡。不是概念意义上的平衡,而是单纯的,物理意义上的,力与力之间的平衡。
这意味着什么呢?以战锤举例,战锤这种武器在实战中,手柄往往都很短,这是因为如果手柄太长,它要承受沉重锤头带来的拉扯就会成倍增加,而考虑到二者之间用料数量和质量上的差距,它会变的非常易断,且极其难以掌控。
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