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想要从这条山路上过去,除非打过去。
林越的等级比较低,自然是不可能的,不过,他既然来到了这里,自然是不怕这些怪物的。
正路不能走,当然是要走邪路了。
与其它的副本一样,虽然致使方舟想尽办法想要把玩家的行走路线给固定起来。
但是,开放式的场景让他们难以做到这一点。
把所有副本都做成只一狭窄通路的洞穴,策划们显然也是不能接受的。
这无论是对美术风格,还是对世界背景的设计都是巨大的妨碍。
那最终只能牺牲一些游戏性,尽可能的弥补一些bug。
大bug可以消除,但是小bug想要不出,那是不可能的。
这个副本除了林越外,基本没有经受过太多的考验,所以很多bug并没有被发现。
林越提高的bug策划也懒得改,主要是他们认为这些bug在这个副本里作用并没有那么大,所以,可以不改。
比如,这个副本里就可以跳山。
所谓跳山,就是绕过策划设定的小怪阻碍,以最快最简单的方式跑到boss面前。
传橙副本很少,而且等级不到很难攻略,boss又是必打的关卡,所以,策划们就认为,跳山并没有太大的好处,不需要进行修改。
他们要修改的bug太多了,这些不紧急的只能往后放。
所以,在这个特殊的情况下,就成了为林越开挂的基础了。
他走到了山崖边上。
这是一个几乎垂直的悬崖,下面可看到翻腾的云雾,甚至还能感受到有山风吹来。
也不知道这些到底是真的还是假的,也不知道是什么东西把它们弄成了现实。
不过,看到下面的情景和林越在游戏中看到的一模一样,他就放心了。
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