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第419章 圣诞博弈(五)

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三天,无数人为之期待的圣诞,今年,却大不一样。

按照奇迹周刊的最新一期《1989游戏编年录》记载,是这样记录的:

日国的玩家人比例,是全球最多的国家。

几年的时间,养成了人们对于电子游戏这种新生事物的认知。

游戏,已经成为了不限年龄,不限性别的一个娱乐项目。

任天堂和世嘉出品的游戏,因为比其他公司的游戏更加好玩,从而越来越被喜爱。

但是这一现象,没有出现两年,一个横空出世的企业出现了——奇迹时代。

在大家刚刚以为这个世界就是马里奥和魂斗罗的时候,奇迹时代告诉玩家,电子游戏世界,不仅仅只有冒险类游戏。

我们来看看从去年圣诞之后至今,三大游戏公司都出了什么游戏。

从去年圣诞1988年12月25日截至到今年1989年12月17日周末为止,我们把所有玩家一直在投稿评分的游戏都全部做了统计,这个评分真实有效,欢迎各位玩家和社会人士查证。

从阵容上来看。

任天堂登上了评分4.5星以上,达到经典的游戏,分别有以下游戏:

任天堂出品的《超级马里奥3》获得4.8星。

科乐美的《赤色要塞》为4.6星。

卡普空的《洛克人2威利博士之谜》为4.6星。

史克威尔的《最终幻想Ⅱ》获得4.7星。

南梦宫的《三国志1中原之霸者》获得4.5星。

特库摩以《忍者龙剑传》斩获4.7星。

这是从去年圣诞至今,任天堂和旗下第二方以及第三方所取得的成绩,一共6款游戏进入了年度王者榜单。

很可惜的是,没有一款游戏进入4.8星的荣耀榜单。

而世嘉出品的《高卢人2》获得4.5星。

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