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听到元素生物这些一个赛一个难缠的属性,零号和甲贺忍蛙都感觉有些棘手:
对方强,她俩并不怕,怕就怕这种不按常理出牌的家伙。敌人有这两个特性,就意味着她俩往常的战斗经验不能用了,很多战斗习惯也要刻意去改变,那种别扭感,简直就像是要求一个普通人非要用三进一退九浅一深的方式走路一样,只要稍微想想,零号就觉得头皮发麻!
停顿了一小会,等两人消化一下信息,凌默接着开口说道:
“元素生物的基本特性你们已经了解了,咱们接着说一下龙之魂的技能。
龙之魂的整体形象,和黑龙区别不大,基本上就是耐萨里奥的十倍放大版。但由于是金属混合元素制成,它的身上搭载了很多武器,体表大概有一千挺机枪,五十多门炮,十组导弹发射仓,八组护盾发生器,七组大推进器,两门超激光炮,以及一门主炮。
首先,龙之魂的基本攻击,是由金属机枪喷出的元素飞弹,机枪是金属做的,里面喷出的飞弹,大概率是打不穿你俩的防御的,但据我推测,它的机枪很有可能附加了极强的“僵直”效果,如果被机枪的子弹线命中,你们很有可能会陷入强“迟滞”状态,而龙之魂就可以趁着这个机会,从容蓄力,对你们发动炮击。
比较有意思的是,龙之魂的炮是元素态,打出的炮弹却是金属炮弹,威力非常大,完全继承了机械生物高攻击的优点。但由于炮弹有实体,且自重不低,所以炮弹的速度谈不上特别快,如果你们处于自由移动状态的话,应该是炸不到你们的。
你们心里一定要有数,这五十门炮才是它的攻击主力,上前挺机枪和那十个导弹发射仓,都是为了减速、控制你们而存在的。尤其是那十个导弹发射仓,非常变态,它们会发射很多效果匪夷所思的追踪导弹,记住,在导弹出仓的瞬间,就尽可能的将之打爆,不然绝对有你们受的!”
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