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相比较改版之前的红叉。
绿叉的攻速加成从50%下调到45%,暴击几率未做改变,仍旧是30%。
但在移速及被动无视体积碰撞上做了大调整。
唯一被动—幽影华尔兹:当能够看见500码以内的一名敌方英雄时,提供+12%移动速度并无视单位的碰撞体积。
唯一被动—挽歌:命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(10秒内不继续对该英雄进行攻击,该效果就会消散)
从当初红叉的一个被动增加为两个被动。
无视碰撞体积虽然被设定了限制,可在对线及战斗过程中并无任何影响。
至于减伤buff的增益,更是如同点睛之笔。再加上12%移速高于红叉版本的5%移速。
下调的5%攻速简直不值一提,即便攻速对亚索的增益很高!
【踏前斩】
接连的踏前斩让江淼迅速追上纳尔。
因为一开始已经Q了小兵,所以当第二个【斩钢闪】刺进纳尔胸膛的刹那,一股飓风立刻在剑尖凝聚。
“阿水这一局虽然没有带暴击符文,可绿叉提供的30%暴击在Q技能的双倍加成下直接触发,这个伤害好高!”
用不着解说提醒,koro作为当事人比谁都明白。
这个时间段,纳尔还没变身大纳尔,加上没有装备,可谓是既没有坦度也没有抗性。
就如同团战里的后排一般,根本吃不起暴击的输出。
一剑,便让koro的血条掉了整整1/4还多!
更恐怖的是,【踏前斩】还未对koro使用,此刻的踏前斩层数已然叠至满层,基础伤害增长到最上限的50%。
回首,A。
koro玩了一个心机。
试图贴脸平A,假装出Q,看看能不能骗出亚索的风墙。
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