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看到大约二十多个自己挂在天花板上,安南却是面无表情。
甚至有点想笑。
“……就这?”
安南有些失望。
这倒真不是他胆子大,也不是他没有恐惧心的问题……
从客观的角度上来说,安南知道这个点吓人在哪里——原则上来说,安南进入的是某个人的噩梦之中。也就是说,他在副本中,是在扮演这个疑似画师、被人捅伤的男人。
可这些吊着的尸体,却有着副本外安南的脸。
这招对真正的土著NPC来说,或许能让他们毛骨悚然,产生一种我是否在噩梦中的错乱感。但对玩家来说毫无意义。
甚至还很谐。
因为无论是玩家们,还是安南。他们在副本外的身体,都不是他们本身的身体。
如果这些吊着的,是穿越前的安南、或者玩家们的本体,说不定能吓的玩家们心脏骤停。
但把他们捏出来的人物像是个腊肉一样刮在这里,可能反应慢点、领悟能力差点的玩家除了在刚看到尸体的时候被惊一下。可能走过去都get不到这个场景恐怖在哪,还得等退出副本之后让人给帮忙解释一下……
需要别人解释才能理解到底哪里恐怖的恐怖游戏,可以说就相当谐了。
不等安南看清,便又是一道闪电于窗外落下。
接着一闪而逝的亮光,安南看到那些尸体都变回了一幅幅被捆缚着的画像,仿佛之前都只是错觉一样。
安南又等了一会,之后就再也没有闪电划过了。
于是他恳切又礼貌的问道:“还有别的吗?
“没有我就走了?”
在二十多个晃晃悠悠的肖像画的目送下,安南轻快的通过了画廊。
而L型的回廊,又变成了之前昏暗的样子。
唯一不同的是,墙壁上裂开了一条缝隙——正是之前突然冒出一个铁锤把墙砸开的那个位置。
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