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第一百零八章 战火前线游戏

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半年时间,一款名为《战火前线》的虚拟现实游戏诞生,以整个宇宙文明为背景设定,由四类兵种为基本游戏人物设定,融合已知的各类武器,是以对抗赛的军事竞技类游戏为主题。

里面得到的游戏点,可以用它在游戏商店中兑换现实中的各类工时,也可以在现实中通过基因识别码进行兑换,兑换比例是游戏点:铜工时按照10:1进行计算。

现实中,一个工时能够买到一斤大米,5个铜工时能够让一家三口一天能吃上很不错的饭菜,在游戏里,很多人,一个人通过参加一场小规模团战,就能够轻松挣得50游戏点,但是战争的风险也很大,如果在游戏中死亡,得花500游戏点重新激活人物,之前所有的武器装备会清零。

游戏中也人性化的增加了必要的采集,建造和传授经验等基本任务来获取游戏点,虽然费神费力,但也能够通过一天的基本任务,能够获取到30游戏点。虽然吃不上好的,但也能够让一家人吃饱饭。

四个兵种分为医疗兵、工程兵、步兵、和狙击兵,每个兵种都根据人们的喜好,选择特定兵种,建立游戏账号时,免费送一个兵种类别,如果更换兵种,要花上2万游戏点来更改,这也是这种胶囊仓升级前,一直被墨嫡所喜爱游戏方式,只不过之前地图较小,画面动画感太强所为用户体验者诟病。

这一次用了以宇宙为大背景的地图,使得用户对于游戏体验性,有了十足的视觉冲击。

通过脑波控制技术,在游戏中虽然是仿宇宙模型而建立,但是人们看到的是宇宙的另一番天地。

为了拿到第一手资料,火种计划的全员,全都进入了这种升级后的胶囊仓内。

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