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所谓的联动触发,的确是罗恩前世提出的一个富有想象力的想法。一般来,镌刻在武器上面的辅助符文一般只会发挥出最高等级的符文威力。
举个例子,便是既有高级魔灵符文又有宗师级魔灵符文,只会发挥出宗师级魔灵符文的效果,缩短2秒的施法时间,而不会触发高级符文那缩短1秒的效果。
而联动触发顾名思义,便是让同种类的符文一同发挥作用。当年的克洛普提出这个提议之后的确实施过,只是最后他还是放弃了。因为联动触发有着一定的局限性,他其实就是将符文的触发优先级做出一定的调整。
能量永远是从高处流向低处的,所以当施法触动符文的情况下,也是先从消耗更高一级的符文开始。当要强行改变这种触发状态的话,那势必会消耗更多的神魂力。
也就是,如果释放一个高级火球术需要3秒的话,以高级符文的效果来,能缩短1秒,而这时候想要再触发宗师级符文缩短2秒的效果的话,那就需要再消耗同等的神魂力,再释放一次高级火球术。
这么看来,联动触发的越多,那所消耗的神魂力的倍数也就成倍增加。或许宗师级别还看不出什么,施法速度大幅加快,但也只是多了一倍的消耗而已。
但越往后,技能所消耗的神魂力便会越多,施法速度也会越长,想要有更好的效果那需要的不仅仅只是两次的联动,叠加起来所消耗的神魂力甚至一个技能就会抽空一个人的神魂力,这样做根本就是得不偿失的。而其他属性的辅助符文和神魄力等等亦是同样的道理,这也就使得克洛普觉得这种只是一种鸡肋的东西,没有任何深挖下去的价值,当然就选择了放弃。
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