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往回走的路上,段尘跟胖子大致描绘了一下当时他所看到的那番景象,并把他的推测也说了出来。
胖子一边小跑着跟在段尘身后,一边听着,听了之后,也很是赞同段尘的猜测:“那应该就是一个传送门无疑了,至于哥你说的,为什么矿洞里存在了这么多恐怖怪物,而沧澜大部却没有派出高手前来扫荡,这也很好解释啊,这毕竟是游戏世界而已,规则都由系统制定,系统如果要保留这些矿洞深处的怪物存在,供玩家们练级,那么即便沧澜大部再强大100倍,也不会派人来扫荡的。”
段尘思索片刻,虽然他还是觉得哪里不对,但胖子的这个说法倒也解释得通了,估计这些怪物,还真是系统故意保留下来的。只不过保留下来的原因嘛,应该不是为了供玩家们练级……
毕竟,荒古时代里,有级别这一说法么?不说级别了,就连经验值的设定都没有……按照游戏官方的说法,那就是:既然是最大化让游戏变得真实,经验值系统就干脆没必要存在了……
其实,也因为这个原因,也让荒古时代流失了不少的玩家,毕竟很多的玩家,还是很喜欢打怪获取经验值这一设定的,荒古时代里竟然没有经验值这一设定,要想变强,就得老老实实的修炼,练习功法,这其实让相当一部分的玩家不适应,但同时也让一部分玩家,在游戏里变得如鱼得水。
返回的路上,段尘不再那么小心翼翼了,不管是游荡的鬼影,还是恶灵,只要敢拦在他面前的,直接就是一刀挥过去,很是有种神挡杀神,佛挡杀佛的感觉,也因为如此,返回的途中,所用的时间很少。
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