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第十九章 比试先

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听鹂馆的大堂中,铃声的尾音清扬袅袅,绕梁不散……嘎然间,忽的四下里一片寂静。

晴雯耳朵一竖:“怎么铃声就骤然停歇了呢?!”

原来是那曦月姑娘,她没有发出“游戏开始”的声明,她只是静静地将手按在了那只特从风息观请来的铃铛上,独独示意给拜月。

拜月得令,“砰砰砰——”,一时间,战鼓雷动,花团绕圈。

紧张的人们在鼓点的激越中头冒汗、手发抖、眼不眨、气不喘地传花忙,生怕给……

几乎与此同时,晴雯开口亮嗓。

要知道,对击鼓者有一个基本的要求,也就是,拜月得识得晴雯唱歌会到哪里是个结尾,由此,拜月好断定自己在哪里歇鼓、收尾。

这样,在晴雯即兴颂出唱词、发出最后一个音的同时,拜月才能恰当地做到偃旗息鼓。让歌唱的唱词和击鼓的最后一个鼓点同时发生。否则,鼓者就算失职,就得出局、换人。

刚才闲话聊天间,有个书生就提到过这个规矩。在胡人的游戏里,这击鼓传花的鼓手若能不出闪失,坚持到游戏的最后没被换掉,那样,他就可以实现一个事先就写好了的私密“愿望”,到时候,任何外力都不得阻拦。

如此可以推断,争取到这个鼓手位置的拜月姑娘,想必一定早就有所寄望,也有势在必得之心。

这个游戏的设定,不仅要求击鼓者有足够的警觉性,更要求唱者有不简单的功力,能做到自己口中唱词的结尾不那么轻易就让击鼓者给预见到。

无论是怎样或繁复、或奇怪的规矩,反正,第二轮游戏已经开局。

反正,每个参与者都一样地骑虎难下,晴雯这样想着,为自己鼓了鼓劲儿。

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