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黎明,岛屿已经渐渐光明。
秦小白早上五点整准时登6游戏,却看到一幅邋遢的景象――营地内篝火堆里只剩下凌乱余烬未息的火炭,周围几副惨白的动物骨架,周围是随意丢弃的肉沫和果核,踩踏压倒的乱草丛。还有八个睡的像是死猪一样的野蛮人农民,横七竖八滚在地上打呼噜少了一个。
秦小白一惊,难度被狼叼走了一个?他赶紧在营地内外找,结果虚惊一场,阿呆原来钻进茅草屋里呼噜去了。
他有些哭笑不得。
史前时代的野蛮人没什么讲究,没办法。哦,不对,他们现在应该是石器时代的野蛮人了,自己的部落在昨天夜里已经升级了。
部落原先的那座破烂的帐篷,变成了一栋低矮的茅草屋――几根结实的硬木为茅草屋的支撑骨架,上面用大量的枯枝捆绑搭了一个顶棚,铺上了厚厚的一叠野草。
茅草屋的属性也有变化,人口上限从10人口变为50人口,建筑耐久度翻了一倍达到1000,可以承受更多的攻击。最多可进入20个人口在茅草屋内,暂时躲避敌人或者野兽的攻击,直至茅草屋被摧毁。
从石器时代开始,可以兴建的建筑开始增多,包括:哨所、栅栏、石器作坊、野蛮人兵营、野蛮人庙宇、野蛮人渡口。
哨所和栅栏,是早期最原始的防御建筑。
石器作坊,野蛮人制造石器工具的场所。伴随着石器工具的丰富,可组建的兵种也逐渐增多。
兵营可以招募野蛮人战士,装备不同的武器,组装成野蛮人投石兵、野蛮人木棒兵、野蛮人木撞兵(攻城专用)、野蛮人石矛兵,四个兵种。
庙宇可以招募巫师、先知,两个早期最暴力的兵种。
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