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“天堂sitch……”任索看了看网页里的游戏机,不禁摇了摇头。
他刚买了一个新手柄后,忽然突发奇想——如果有游戏手柄提供手指操作,岂不是能控制游戏里的角色写字?
然而市面上的游戏机顶多只有重力感应,也就是让你拿着手柄甩来甩去,游戏角色也会甩来甩去打拳跳舞之类的,细化到手指基本没有。
要是有真的用上手指的游戏,基本都是出现在平板或者手机上,让玩家在屏幕上直接用手指在上面划来划去,例如水果忍者什么的。
看来这阵子还是只能让人形穿山甲用拳头跟对策局内部那个什么‘濒危妖精保护科’交流。
至于细化到用手指操作,除非市面上出现如同手套般的游戏手柄和配套的游戏机,允许玩家的操作细化到各个手指,不然任索是别想了。
订造一套?
任索想了想,马上摇了摇头——这玩意就算有钱订造,没几年时间都出不来。
而且这不仅仅是氪钱进去就行,制造一款新产品需要工人、工厂、工程师、设计师、程序员等等各种人才,得成立公司才能进行下去。
如果任索又有钱又有时间,为什么不砸钱到全息虚拟技术呢?
那样甚至还能直接穿越到游戏世界呢,别说双手,尾巴都甩给你看。
“现在游戏机的操作方式受限于技术啊……如果国家在灵气科技树上分点精力点到全息虚拟科技就好了……”
任索不禁如此遐想,说起来全息虚拟技术受限于生物科技和信息科技,以及脑电波分析和灵魂信息化。
这些问题在目前的正统科技研究里都是一个个难关,但如果引入了‘灵气’这股高维、可转换成任意能量的变量,未尝不能推进全息虚拟技术的发展。
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