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泷岛彗:“我说的一开始不容易火不是因为虚拟游戏不够吸引力,而是别的原因!”
肖俊知道泷岛彗所说的意思。他知道绿洲虚拟游戏是那么的吸引人。除了这个游戏拥有虚拟现实视觉享受,还有比如极度贴合的感知反馈外衣,虚拟世界的所有的感官变化都会作用于现实世界的用户身上。比如虚拟世界中男主受到一记重拳打击,现实中男主也会在相同部位受到力反馈,但是由于游戏的关系,力度肯定远远小于虚拟世界中。
还有超大自由度的大型交互外设,这些外设通常类似跑步机,并在四周附有牵引线或其他机械装置,来模拟虚拟现实游戏中的场景。而大型的交互外设还可以为身体模拟虚拟环境的中的各种场景,如奔跑、跳跃、翻越障碍物等,使身体其他感官感受到的信息尽可能与人的身体保持一致,感官的矛盾就会大大降低,增强用户的沉浸感。
就单单这几样就十足的吸引眼球了!能不火吗?
反正现在的肖俊很想听一下泷岛彗到底想说什么!
泷岛彗继续道:“我想所不容易火的原因那就是它太昂贵,一开始肯定很多人玩不起!”
“我就假设,假设我们把虚拟游戏开发出来了,同时还把硬件装备都开发出来了。可是,当我们把这一款游戏推上市场的时候。会不会火呢?我觉得很可能会遇冷!”
“首先,你想玩这一款虚拟游戏,你得拥有虚拟眼镜,然后还需要配置一台VR电脑,这两样加起来估计没有2万RMB搞不定(以目前的物价和生产水平和技术,想要再降低价格厂家就得赔钱!)。紧接着你还得购买VR扩容产品,例如7声道立体耳机,VR悬挂式跑步机,VR体感衣服,VR手指触觉回馈等。这些加起来的价格不是我们老百姓能够承受的,只有像富二代那样的人才可以把这些集齐。
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