你可以这么殖民:招募两三百人,允许他们带上觉得适合的物资,让他们找颗行星把他们放下去,说声“回头见”,然后一年后回来捡骨头——他们不是因为无知和缺乏物资导致的营养不良死光了,就是被也想占领这颗星球的其他种族屠杀干净了。
这么殖民显然不是很有效。在我们委实仓促的准备期间,简和我都读过足够多以这种方式设立的非法殖民点的报告,明白这个结论并非毫无根据。
但话回来,你也不能一次向某个新殖民星球投下十万人以及满足文明的所有舒适设施。殖民联盟想这么做倒是也能做到,但他们不想这么做。无论一颗行星的重力场、环境、陆地、大气和生化结构与地球(或人类已经移民的其他星球)多么相近,它都不是地球,因此也就不可能知道这颗星球为人类准备了什么样的惊喜。在新开发的行星降落,我们才是外来者,我们知道生命系统会怎么对付外来者:它会尽可能迅速地杀死外来者。
说到失败的殖民地,我可以跟你分享一件小小轶事:不算非法殖民地,导致人类放弃殖民点的首要原因不是与其他种族的领土争端,而是能杀光所有定居者的当地病菌。我们可以和其他智慧种族作战,我们理解这种战争。但和一整个企图杀死你的生态系统作战,那就完全是另一桩更加棘手的事情了。
把十万名殖民者放在一颗星球上,然后看着他们死于某种传播速度快得你无法及时治疗的当地疾病,这纯粹是浪费优秀的殖民资源。
听我这么说,你可别低估了领土争端。人类殖民地在生命期头两三年内遭到袭击的概率以指数级升高。殖民地忙着自我建设,容易遭受袭击。驻守新殖民地的殖民防卫军虽说为数不少,但比起十几二十年后在殖民地上空建成空间站之后的数量还是九牛一毛。有一点显而易见:你在一颗星球上建立了殖民地,这颗星球对其他人的诱惑力就会大大增加,因为这些殖民者已经替你做完了殖民所需的全部艰苦工作,你只需要铲平原有的殖民者,将殖民地据为己有即可。
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