电影《武侠》海报
陈可辛的《武侠》有“科学武侠,微观武侠”概念,兼具向张彻《独臂刀》致敬的意图,再杂糅云南腾冲美景民俗,点缀装束怪异的金城武一口四川温江话。其实质当然是想以精确的商业算计打通所谓武侠片“任督”二脉,让喜欢打的观众奔甄子丹而去,喜欢美剧的观众奔金城桑侦破过程而去,喜欢日本范儿和老邵氏的也各取所爱,各得其所。用时髦词“怪咖”形容,贴切。但有时算计明晰,概念四塞,难免破坏电影气韵流脉。安排虽好,若衔接失序,反而会让观者觉得不自然。《武侠》前后两部分很不一样,客观讲前半部远好过后半,唐龙身份暴露之后,故事滞重,甚至难以自圆。肇因固然有剪接审查等因素,但更重要在于七十二地煞源流事迹铺垫不足,教主性格粗暴单一,人物形象概念先行,举动过于讶异,而让观者如见神人,不知是笑是怕,终至雷劈天谴,偶然中草草收场。前半部是“地气”,后半部是“戾气”,加一起即如两股气贯窜杨过、郭靖、石破天体内,非一气呵成。
归隐、暴露、泯恩仇,三段总括《武侠》。无疑,陈可辛拿捏得最好的是归隐一章。无论是腾冲美景,汤唯倔强笑容,还是村妇民歌,都易让观者自内心动容。有论者认为同讲“归隐”,《剑雨》远好过《武侠》,因故事更有逻辑,铺陈更为完整。但我认为只拿归隐断片说事的话,《武侠》尚好过《剑雨》,捕捉细节,展现细腻,此为陈可辛所擅长,《武侠》影像很棒,结合风土民情,将刘金喜倦鸟归林的闲逸以及不愿杀戮的心境临摹得很真实,给后半部的强烈对比埋下漂亮的情绪伏笔。“暴露”一段,结合徐百九神道侦破,自说自话以及心理活动,贴身跟踪,观者被悬念感驱使,虽慕“武侠”大帽而来,虽不见专业打斗,但基本也能满足。毕竟唐龙伪装能力极强,暴露真身过程神秘而复杂,加之金城武甄子丹对手文戏异彩纷呈,也算交足功课,情绪不落。真正问题出在最后一章,七十二地煞作为一庞大有组织机构,所有人行为乖张,举动毫无正常逻辑,如陷心魔,此设计落入数十年前港产武侠片情节窠臼,即坏蛋脸谱化,行为无原则化,举动一概暴怒化,不仅四处放火亦六亲不认,甚至陷入伦理病态。此窠臼亦可参见袁和平之《苏乞儿》,一开始即走火入魔,杀妹夫抢侄子。以陈可辛之聪明,他不会想不到并非左撇子的刘金喜砍掉左臂一刀两断一了百了,其实是欺骗教主,教主可以此为由灭掉义子刘金喜而不是非得找幼孙的不是,如此明显的情节Bug,似乎反映出在末章重口味的打斗游戏中,陈更看重刺激色彩、血腥残暴感对观众的诱惑,而非严密性。
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