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初级装备中心,是领地出现的首个复合式建筑。
装备中心由铁匠铺、木工坊和裁缝铺组合而成。单单从建筑物说明看,装备中心生产的物品,其实与三种店铺分别生产的商品没有明显不同,唯一好处是“所管辖建筑生产效率+5%”,但建筑费用却高达10000金,这么昂贵的建筑费用何时能赚回来,鱼不智心里也没底。
鱼不智倒不是舍不得掏钱,以逐鹿领强悍得令人发指的赚钱能力,砸出1万金这厮连眉头都不会皱一下,他只是质疑这些钱花得是否有意义。
但是,初级装备中心出现在新建列表里,就由不得某镇长乐意不乐意。
鱼不智寄希望于装备中心将来升级,建筑前面有“初级”二字作前缀,常理上来讲,应该可以升到更高级。初级装备中心生产效率+5%,升到更高级后,即使装备中心功能没有太大变化,至少生产效率有望进一步提升。
考虑到初级装备中心有升级可能,某镇长选择店铺时便更加慎重。
按照其它生产类建筑物升级经验,建筑物升到更高级,前提有两个:一是出现在“可升级建筑物”列表中,二是有相应技能等级的人才。
初级装备中心是复合式建筑,还没有技能人才等级要求,但升级后呢?
中级装备中心,没理由存在初级铁匠铺、木工坊或裁缝铺等子建筑吧?
为避免将来出现因子建筑等级不足,导致装备中心无法升级的蛋疼情况发生,最好的办法,莫过于现在就选出最高级子建筑。
从价值最大化考虑,高等级店铺必然有更多高等级技能人才,生产效率提升的绝对值显然也更大一些。
随着人口不断增加,村民需求快速增长。
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