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魁塔第40层,出的装备是披风。
【+2白虎披风:紫色装备,披风,防御力22-27,无职业限制,装备等级要求40级。全属性防御力+5%,附带狂奔属性,装备后提升15%速度。】
装备位置不同,但仍然秉持了无职业限制优点,基础防御力也仍然与同等级战士高阶装备相当,甚至略高一点。但白虎披风跟过往白虎装相比,明显是升级版本:+1提升至+2、蓝装变紫装、附带属性从迅跑换成了狂奔,速度提升由10%升到15%,单就这几项,便不输给常见同等级橙装。
披风还多了一个全新属性:全属性防御力+5%。
属性防御什么概念?
简单地讲,游戏里面除基础攻防数据之外,部分攻击还带有属性攻击,会视被攻击对象相关属性防御高低,呈现不同的伤害数值。比如火蚁有火属性伤害,比如枪兵自带刺属性伤害,如果相关属性防御力高,则能有效降低自身受到的伤害,反之被击中则会很疼。
游戏初期,野怪自带属性攻击的较少,即便有,通常属性伤害也一般。可随着玩家等级越来越高,面对的野怪越来越强,属性攻击逐渐成了标配,玩家在不同区域练级时,也越来越重视装备的属性防御。仍然以枪兵为例,穿一套刺防高的装备拿枪兵练级,药品消耗可以节约一大笔,药品消耗低,回城频率自然降下来,省去部分往返时间,势必提升练级效率。
大势所趋,玩家越来越重视属性防御。
有矛就有盾,很多装备自带防御防。游戏中共有八种属性伤害和防御,拥有单属性防和双属性防较寻常,同时有三种属性防的便没那么容易遇到,已知装备最多拥有四种属性防御,哪怕基础属性差一些,那类装备市场价值也不逊于橙装——当然,有四属性防的装备至少是紫色装备。
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