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焱爆?这技能可以啊,按百分比扣血,周天记得刚开始有个技能也是百分比扣血,那个技能好像是扣10%的血,这个【焱爆】才扣百分之5,但【焱爆】是能对同一目标叠加使用,那个技能好像不能对同一目标叠加使用,可【焱爆】又能被闪避,各有各的长处吧。
周天眼睛在三个技能之间来回瞄,最终还是将注意力集中在了【焱爆】上,金光凝实,【焱爆】的信息出现在他的脑海中。
实验目标还是万年不变的床头木桌,周天手一挥,一团拳头大小的橘色火焰凭空出现在虚空中,一股热浪在房间中涌现,滴滴汗水出现在他的额头。
感受着房间内越来越高的温度,周天将目标选定为眼前的木桌
倏!
浮在虚空的火球朝桌子飞过去,速度说快也不快,说慢也不慢。
轰!
火球接触到桌子瞬间燃起火焰,但诡异的是火焰看起来燃烧的旺,实际上却只在一小块地方燃烧。
周天看着那块燃烧的地方变的焦黑,然后化为飞灰。
呃…怎么说呢,对于这个技能周天感觉也就是那样,虽然看起来似乎按百分比扣血非常牛逼样子,弄的好像20发火球就可以秒掉一个人一样,但实际上没那么简单。
周天的数学可不是体育老师教的,就算一万发火球打到一个人身上也杀不掉他,原因呢就是这个百分比扣血,技能牛逼在这个特性,但也废在这个技能。
就算一个人还剩百分之一的血,这火球打在他身上也只会扣掉百分之一的百分之五。
不过怎么也算是一个攻击技能,比起其他两个技能来说,还是好那么一点的。
升到第三级,下次升级需要八次的死亡次数,一时半会是升不了级,还是得把希望寄托在神弃之地上。
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