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他的躯体依然绽放光芒,虽然升级已经完成,但不死系统依然在吸收世界本源。
最上面的人物等级说明已经变成了一个:
级别6:0/64
死亡次数:38
复活次数:2/2
等级直接提升了一级,距离下次升级的死亡次数则变成了64次,虽然每天的复活次数已经提升到了2次,但这样算下来距离下次升级还是需要一个多月的时间。
由于这次是直接提升宿主等级,所以死亡次数并没有增加。
新增了一行每天的复活次数消耗情况,由于刚刚经过升级,所以复活次数也重置了。
而经过这次系统升级,周天内心有了一个想法,那就是通过系统升级来提升宿主等级才是主要途径,因为这样不仅能直接提升一个等级,而且还增加一次复活次数。
现在不死系统内很多强大的技能都需要复活次数作为施展条件,死亡次数最多作为辅助增强的手段。
不过他现在对世界本源的了解还不是太多,也不知道到底什么样的世界本源才符合系统升级需求。
技能栏上有了一个一闪一闪的金色技能。
周天迫不及待的打开的技能栏,还是老样子,三个闪闪发光的新技能出现,满怀期待的看下去
【审判之击:召唤一道雷霆,击中选中的敌人,造成至多五秒的麻痹效果,不可对同一目标重复使用,随敌人实力变化(每天使用次数:37,与死亡次数相关)】
这个技能周天见到过,第一次升级之时就有这个技能,不过当时他选择了更加实用的瞬移。
此时看来,这技能还是挺强的,特别是周天现在周天已经有了修为,并非是一个凡人,与人打斗之时,已经可以有更多的技能搭配,以前很多用不到的技能都有了用武之地,比如【焱爆】以前纯粹就是一个鸡肋,根本就不可能打到人。
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