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从一开始,孙鹏的目标其实就是开放式的武侠世界。
像《上古卷轴5》那样的。
所以他不光是是提了这个要求,同时还让陈茂林他们考虑了mod的问题老滚的最大魅力就是无数的mod,这一点孙鹏从未放弃过。
但是花费了几个月时间,陈茂林和陈锋至成功让他放弃了这个想法。
《老白群侠传1书剑恩仇录》,就是一个线性叙事的rpg游戏,虽然有一定的开放性,但是和真正的沙盒游戏相差还是甚远。
实力不允许,时间也不允许。
所以从开始制作《老白群侠传1》的同时,其实陈锋至和陈茂林同时已经开始了《老白群侠传2》和《老白群侠传3》的策划……反正孙鹏已经把后面两部的给了他们,甚至还包括一些经典桥段做成的支线任务,他们并不缺少素材。
至于说人手,拼命扩张就是了。
而且因为有了老白这个名字的缘故,老白工作室对游戏精英们的吸引力不可谓不强,这两年一直都不断有高手加入,让陈茂林的底气越来越足,老白工作室的实力也越来越强!
而《老白群侠传1》的热卖,则成为了他们的最后一个砝码!
光是过去的一个月里面,陈锋至就从国内挖来了三位大牛,国外也来了两个!这些人,五一不是开放式游戏世界的真正精英!
而且……
如今的老白工作室,已经彻底分为了三个制作组。
《老白群侠传2》制作组是规模最为庞大的,总人数超过了四百人,加上外包人员的会必然会超过一千人!他们将在未来的两年中,制作一款开放式的武侠rpg游戏,唯一的目标就是两年或者三年之后推出第二部游戏,超越《老白群侠传1》,让游戏达到世界级的水准。
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