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老白工作室成立那么多年,游戏也已经出了两款,孙鹏在这个过程中自然也明白了很多事情。
比如说最终版的游戏没必要一次性全放出来,可以先让玩家们看到主线和一部分支线剧情,然后再把另一部分精彩的剧情用dlc的形式放出来——可以免费,博得一个“良心”的口碑;当然也可以收费,继续的赚一波。
反正《老白群侠传3》的后续,孙鹏就准备了无数的dlc。
再比如说游戏的完成度,当你赶不上的时候没必要追求绝对的完美,有点小bug,或者优化不是很到位的时候也不用一直等着,完全可以等游戏上架之后再去完善——只要速度足够快,玩家们就有很大的可能去原谅你!
《老白群侠传3》如果暑假上架,可能会有些小瑕疵,但是在孙鹏看来却无伤大雅。而且如果从一个玩家的角度出发,对于望眼欲穿的他们来说,早一天玩上可比这些小瑕疵重要多了。
所以暑假先上线,没什么毛病。
商量妥当之后,孙鹏还是有些不放心,专门留在老白工作室玩了三天时间游戏,这才勉强是松了一口气。
游戏很庞大,三天时间当然没有办法体会到很多细节,但是孙鹏已经看到了这款游戏的全貌。
简单地说,这就是高配版、放大版、古装版的gta5。
当然了,孙鹏说的只是感觉而已。
两者在世界观、玩法上还是有着很大差别的,尤其是整体风格上,更是两个完全不同的世界。
但是在可玩性、耐玩性上面,孙鹏觉得《老白群侠传3》一点都不差。甚至因为技术上的代差,《老白群侠传3》几乎是呈现出一种碾压的态势!
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