一块地能建多少房子,看的就是容积率。原来旧城重建项目的容积率是三,也就是说一千平米的地可以建三千平米的房子。
一千平米的地,用五百平米来建楼,建六层就够了,剩下五百平米可以弄道路花园绿地等等。
这算是低容积率建筑,环境会很好,很多活动空间,抬头就能看到天,一点都不压抑。
不过米嘉知道,在城区这样的容积率是根本没法子赚钱的,所以他一力主张,把容积率提升到了五,也就是一千平米能建五千平米的房子。
同样用五百平米来建楼的话,要建10层才够。
10层的房子,就会遮住很大一片天空,同时配套措施也要更多,住客也会更多,每个人的人均空间就少了。
要是容积率上升到十几二十,那就是高密度住宅,得建好几十层楼才行。
这样的地方抬头只能看到大楼,低头却都是人,上班堵车,下班抢车位,花园里面全都是人,根本没法子散步。
按照政府的想法,原来是要把旧城区做成低容积率的花园式社区。被米嘉拉到五,他们也就认了,再到六的话,那就完全脱离初衷了。
而且还会占用指标,总不能为了米嘉一个项目把其他地产项目都给停了。
“放心吧,不会突破六的。”米嘉说。
他也不是真的要把市中心建满大楼,真的建满了,那也卖不出去。主要来说,是找了新的设计师,让设计师深入挖潜。
好的设计师,可以在同样的地方同样的设计要求下弄出更多的使用面积,就算容积率会稍微高一点,也划得来。
当然会不会突破六,那是另外一回事。就算最后突破了也不要紧,顶多是罚款。
再不行,另外拿一块地进来,并入项目里面,建个低密度的商业建筑,把总体容积率降下去就行。
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