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第一百二十一章 招架技能

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末世里,末世生存辅助系统中的力量跟攻击力是有分别的。

力量只是一个固定属性数值。它由玩家的原始力量、等级提升所增加的力量、武器给玩家所加的力量,还有职业、技能、宝石等等给玩家所加的力量所得出来的一个数值。

但力量并不等于是攻击力。有多少的力量,只是说明玩家可以打出的最低的攻击伤害。实际上,玩家的武器装备或者是技能,会有攻击附加百分之几的攻击伤害加成,这个百分之几的攻击伤害加成,是以玩家的总力量来计算攻击百分之几的攻击伤害加成的。所以,攻击力,往往都会大于力量数值。

另外,攻击力有多大,也取决于玩家对技能使用的熟练度情况,还有其攻击是否有效,所攻击到的地方是否是要害的部位。

前文就有提到过,这个末日世界,虽然有系统,可毕竟不是真正的游戏世界,而是一个实实在在的真实世界。末世生存辅助系统,其实也就只是辅助人类在这个末世当中获得一些能力,辅助人类在这样的末世如何变强如何生存下去。

所以,攻击的时候,无论攻击有多强,如非真正的攻击中要害的部位,是不会马上致命的。

好比白惊龙,他如果全力施展,他的所有攻击力附加,怕都要超过了500点。按道理,只要被他击中,不管是击在哪里,破了防御力,那么所有的攻击伤害都会直接体现在他的对手身上。该减少多少就减少多少生命值。

但是,这只是一般游戏的情况。但在这个现实世界里,却不会如此。比如,一个玩家,他的生命才200左右,防御也不过300,这样的情况,本应该是白惊龙的一击就可以完全秒杀掉这个玩家。理论上的确如此。可如果白惊龙只是一刀斩断了那个玩家的手手脚脚之类的,并没有直接伤及他的身体要害部位。如此,这个玩家是不会被直接秒杀的。系统会强制性的给玩家保留一定的生命值,就有如丧尸,如果不直接击中要害,破坏了丧尸的胸部神经中枢,那么这个丧尸是不会真正的死亡的情况一样。

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