一周前,洛封从好友那里得知了一款名为《恐怖人间》的新游戏。
说实话,他最初压根不相信对方口中什么“划时代的游戏”、“分不清虚拟与现实”之类的评价。
不过由于假期的确无所事事,所以他还是买了张机票,辗转在国外的一个地下黑市里买到了好友口中那款游戏的登录设备。
这其实并不稀奇,越是超前的技术,风险性就越大,得到官方售卖批准的可能性也就越低,洛封也不是第一次玩这种通过地下方式流通的游戏了。
只是,他没想到,好友当初对他说过的那些话居然丝毫没有夸张。
在飞机上触发随机事件后,因为得到的信息不足,在开门见到中年男人时,他根本没有多想,不料,变故会来得那么猝不及防……
一款游戏的真实性,或者说玩家代入感,不能说是评价一款游戏好坏的唯一标准,但拥有极高代入感的一款游戏,无疑会成为吸引无数游戏迷的爆款。
比如说眼下,哪怕在飞机上发生了那样的事,这才刚出机场,洛封坐在出租车的后座上就迫不及待地二次登录了游戏。
在外人看不见的视角里,洛封的面前悬浮着一个不大不小的对话框。
说是对话框,实际上造型更像是一张泛黄的便签纸,边角处浸染着触目惊心的斑驳血迹。
要是初次接触AR游戏的人,没准会相当惊叹,至于洛封就有点无动于衷了。
在他看来,这款游戏的优秀之处并不在此,以往比这炫酷的游戏登录界面他见识过太多。
相比之下,他更在意另一个地方……
“请问是否登录游戏?”
耳中的耳机响起了一道熟悉的提示音,语气冷淡。
洛封不予理会,他往前倾了倾身体,抬起一只手,向空中的那个对话框碰去。
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