丹斯有些吃惊,等着听他的俏皮话。
乔恩·博林并没有开玩笑。
“你找到他了?在哪里?”
“阿厄忒里亚,是《维度追踪》里一个虚拟的地方。”
“他在上网?”
“现在没有,但他曾经上过,就在最近。”
“根据这你能找出他在现实生活中的地点吗?”
“没办法知道,我们无法追查到他。我给游戏公司打电话——公司在英格兰——跟他们的一些高层管理人员谈了谈。《维度追踪》的服务器在印度,每时每刻都会有100万人上线打游戏。”
“他的电脑在我们这里,说明他在用一个朋友的电脑。”丹斯说。
“也可能他在一个公用终端或者他借了或偷了一台电脑,通过无线上网登录。”
“不过,只要他一上网,我们就会知道他的位置,就有机会抓住他。”
“从理论上讲是的。”博林同意。
“他为什么还在打游戏?他肯定知道我们在抓他。”
“我曾经说过,他有瘾。”
丹斯朝电脑点点头,“你敢肯定他就是特拉维斯吗?”
“肯定是。我进入了他在游戏中的文件夹,找到一个他用来代表自己的化身名单。我叫几个学生上网找那些名字。他今天登录后又退出了。他的角色的名字叫做斯特里克——打击者的意思,中间的字母用的是y而不是i。他在雷公战将的角色里,这样他就可以成为一名武士,也就是殺手。我的一个学生——一个女孩,她打《维度追踪》已经有几年了——一个小时前找到了他。他在乡下游荡,伺机杀人。她看见他杀死了一家人,包括男女老少……然后他还要尸体宿营。”
“这是什么意思?”
“在这类游戏中,如果你杀死了另外一个角色,它会失去力量、得分和它所携带的一切。但它不会永远死掉。化身会在几分钟后复活。但是它会处在力量削弱的状态直到重新获得力量。尸体宿营指的是,杀死一名受害者后,你在旁边等它苏醒过来,然后趁它没有防御能力的时候再杀死它一次。这种方式很残忍,大多数玩家不会这样做,就像是在战场上杀死一名伤员一样。但是特拉维斯显然经常这样玩。”
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