毕竟在场的不止这一位‘热情’的‘主人’,不远处的两个正在目光灼灼的瞪着斯蒂芬呢,所以斯蒂芬可不能现在就休息下来,怎么也得把它们两个也给打发好了才行。
而且那两只死火法师丢出来的火球,已经快要飞到斯蒂芬的脸前了,所以就算他想要休息一会也是不可能,当然,这两发火球并没有给斯蒂芬造成多大的麻烦。
因为斯蒂芬在引导第一个【跃击】的时候,就用上了‘间歇引导’的技巧,所以当那两枚火球飞了过来的时候,斯蒂芬正好配合着脚下爆发的魔力,再次蹦到了半空之中。
这一记【跃击】的落点,被斯蒂芬选在了刚开始的时候,站在最右边的那只死火法师的脑袋上,而这只死火法师在斯蒂芬的斧刃劈下来的时候,刚好在做着刚才那只死火法师正在做的事情。
结果是显而易见的,这只死火法师也被斯蒂芬的【跃击】给击退了出去,而它那一发马上就要搓出来的火球,自然也是被一同憋了回去,只不过这一记【跃击】并没有触发‘瘫痪’效果。
不过斯蒂芬也不是很在意这个,由辅助技能所造成的概率触发的效果,毕竟自家人知自己事,对于自己的运气,斯蒂芬还是有些自知之明的,他可不会抱有那种不切实际的幻想。
一般情况下,斯蒂芬是不会在意这种几率触发的效果的,在制定作战计划的时候,他也不会特意的把这些带有概率的东西考虑进来,基本上斯蒂芬就是一个没什么所谓的心态。
这下攻击触发效果,那很好,可以稍微偷着乐一下,要是触发不了效果,也没事,按照原本的计划该怎么打还怎么打就行,简单来说,就是一个‘有了更好,没有也无所谓’的态度。
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