斯蒂芬就能造成一定量的伤害,不过随着斯蒂芬攻击次数的增加,【泽瑞克·苏珀】的反应速度越来越快,这就意味着斯蒂芬在每一次的机会当中,所能造成的伤害量就越来越低。
不过【泽瑞克·苏珀】的反应速度,终归是有一个下限的,而在斯蒂芬的预估当中,【泽瑞克·苏珀】的最低反应时间,大约够他打出三十分之一,到三十五分之一的伤害来。
而这才是斯蒂芬非要保留那么多的魔力储备的原因所在,单次机会的伤害量的降低,就意味着需要更多次的伤害,才能达到原有的效果,进一步的,更多次的伤害就代表着更多次的进攻。
更多次的进攻,就意味着魔力的大量消耗,毕竟在每一次的进攻当中,无论是造成了多少的伤害,所需要那些魔力都是不会减少的,所以斯蒂芬才需要提前存下一大笔魔力来。
省的到了需要用上它们的时候,却出现了魔力不足的尴尬情况,这正是因为早就有了这种心理准备,所以斯蒂芬才会对那慢慢变少的单次伤害量,表现出了那种没什么所谓的意思。
要知道,斯蒂芬的心理底线是在单次战斗当中,能够打出三十五分之一的伤害量来,而从目前这稳定下来的,单次战斗打三十分之一的伤害量来说,还是超出了斯蒂芬的心理底线的。
所以斯蒂芬不仅没有心态失衡,相反,他甚至还稍微有点高兴的意思,毕竟多打出来的那一点点伤害量,在积少成多之下,也是能够让斯蒂芬早一点击杀了【泽瑞克·苏珀】的。
不过从伤害量稳定了下来之后,斯蒂芬的战斗就变成了穷极无聊的循环,每次都是以斯蒂芬引着【泽瑞克·苏珀】释放技能作为开头,然后以斯蒂芬闪过去打一波伤害作为中段,由【泽瑞克·苏珀】再次释放技能,斯蒂芬蹦走作为结束。
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