在那些被暴动的怪物摧毁了的聚居地之中,就有不少的聚居地是在被怪物攻破了防御之后,就直接安静的待在聚居地里等死,而不是顶着那莫大的恐惧,再拼命逃出去拼上一把。
这些愤怒着、哀嚎着待在聚居地里等死的家伙,他们认为即使是跑到了野外,也还是逃不了一死,毕竟野外的怪物实在是太多了,多到让他们彻底失去任何信心,只能‘老老实实’的等死。
而对于那些还有这坚忍不拔的精神意志的家伙们来说,虽然野外十分危险,虽然跑出去又活下来的机会微乎其微,但他们还是会逃出去拼一把,而不是像另外一些人一样,待在聚居地里等死。
在他们看来,只有逃出去才能有一丝可能,能让他们找到离开旧大陆的方法,或者是找到一个足够安全的,能在此抵御那些怪物的地方,而在聚居地里,除了一死之外别无其他选择。
那么对于那些精神意志比较顽强的人来说,这个选择就很好做了,因为一边是等死,一边是找死,但有一丝可能活下来,所以那些还没有绝望的人,就自然会去选择后者。
至于那些精神意志比较薄弱的人…他们也就不必多说了,这种人在聚居地被攻破的第一时间,基本上就丧失了所有的信心,对于他们来说,与其出去找死,还不如老老实实的带在营地里等死呢。
倒不能说这种想法就是错的,毕竟那些拼命逃出去的家伙,基本上也都死在了野外的怪物的手上,假如使用一个比率来说明的话,那个数字应该会找过90%,所以从概率上来说,那两个选择其实差不多。
但既然死在野外的怪物的手上家伙,占据了90%以上的份额,那就代表着还有不到10%的家伙得以逃出了生天,初步的找到了一个可以逃离旧大陆,或者是一个比较安全的新的聚居地。
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