从斯蒂芬的记忆来看,乱石营地的体量其实早就可以升级为城镇了,但因为那个公国的特殊的律法,所以乱石营地的一把手,就一直在压着这件事情,而那个公国也没多少心里来管这件事情。
所以哪怕乱石营地的体量已经达标了,但它就是不升城镇…对于那些非定居者来说,乱石营地升不升级倒是没什么关系,反正他们在乱石营地也没有多少房产。
但对于那些定居者,和有意向的定居者而言,乱石营地好和乱石镇之间的区别可就大了去了…别的先不提,单就一个买房卖房的附加税率,就会出现非常大的差距。
在乱石营地当中买房子,只需要缴纳一笔很少的税金就行,毕竟对于一个营地级别的聚居地来说,房子并不是主要的财政来源,所以为了引导人流量,是可以放低买房卖房的税金比率的。
而对于乱石镇来说,房屋的交易就成为了行政机构的一个主要的财政来源,所以在那个时候购买房屋的话,无论是购买者还是出售者,都是需要多掏一部分税金交给行政机构的。
不过在房屋这一方面,也就只是乱石营地的一把手不想变成城镇的原因之一,但却不是最大的原因,毕竟这种行政架构上的升级,是不会因为一些并不是那么有所谓的税金,而出现什么重大改变的。
隐藏在那些表面原因之下的,才是那些真正会导致这件事情发生了的原因…不过哪怕只是流于表面的这一些,也足够一些来的时间刚刚好的人,得到一些比较喜人的收获了。
话说回来,在斯蒂芬和雅兰娜这长达20天的跋涉当中,他们两个其实还路过了几个比断崖营地还要小一些的营地,其中的常住人口可能都没有百人,但却正好处在一些比较关键的位置上。
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