武将的[武力]与兵卒[攻击力],不是一个系统。游戏中对此好像也没有系统的设置。我之前也用小兵与武将比试过,想试着计算一下,可怎么也没有规整的标准。
有此中高手的,可以发我私信。
就目前来说。之所以李进设置那么高的攻击属性,一是为了说明他的牛叉之处,二是为了兵卒巅峰成为[武将]时,激发[狂击]特性。.
单就[攻击力]而言,还没有很好的创意,更没有系统的衡量标准。与武力更成不了比例关系。
兵卒模板,只是过渡。
嗯,大概就是这些。
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