——精灵、传奇和姓名考
文/恒殊
在“闪耀”之后,其实我的初衷是写一个简单的故事。一个单线式,类似于夺宝探险类的RPG。只可惜事与愿违,而且离题千里。这个故事确实是单线,但比起双线交织的“闪耀”却还要复杂得多。有时候想想,真不知道我为什么要持续不断地折磨自己。
但是我享受这种挑战,这正是创作的真正乐趣所在。“余辉”是我目前写过的最长的一个故事(而且远远没有结束),也是我创作生涯里第一个真正的奇幻故事。我写了超过十年的吸血鬼小说,但吸血鬼并不等于奇幻。而在这本书里,我第一次创造了一个魔法与精灵的世界。同时为了满足工科生自我膨胀的内心,我还在设定里加入了很多(伪)科幻元素。写作过程中我很开心,甚至在有些篇章里,你或许可以看到我自娱自乐的影子。
“余辉”开篇戏仿了薄咖丘的《十日谈》,后者讲的是佛罗伦萨的十个年轻人为躲避瘟疫离开城市,在偏僻的郊外,每人每天讲一个故事,一百个故事集结起来就是《十日谈》。我没有一百个故事,我只有四个故事。
水、土、风、火,四个元素精灵的故事。
四个故事之中,人鱼和风鸟的故事完全是凭空臆造的,但是矮人和蜥蜴是有来历的。矮人的故事来自两首诗和一个传说。一首是叶芝的《空中的魔军》,另一首则是本书开篇引用的那首克里斯蒂娜·罗塞蒂的《小妖精集市》。
现在我们提到妖精和精灵,基本都来源于凯尔特文化。凯尔特是一个超过三千年历史的古老种族,足迹遍布欧洲各地,被称为“欧洲人的祖先”。流散在欧洲大陆上的凯尔特人,由于各种原因民族特性逐渐稀释消除,只有一小部分迁居到不列颠群岛,尤其是爱尔兰的凯尔特人,在几千年的繁衍中保留了自身的民族性。凯撒在《高卢战记》中提到凯尔特战士勇猛异常,所以当年未对爱尔兰出手。同时基督教在爱尔兰传播时,圣帕特里克允许当地人保留自己的异教信仰,所以精灵文化才会在这里发扬光大。
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