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芩谷心中有种说不出的感觉,总觉得什么地方怪怪的,忍不住问道:“对了小Z,这些……小兔子,它们怎么……好像还有些舍不得我呢?”
她可是猎杀它们以获得经验值,剥它们的皮,吃它们的肉的刽子手呢,应该恐惧和憎恨才对啊。
可是这些小家伙看到她非但没躲开,还主动往她的“屠刀”下送“兔”头的意思,甚至她离开了还跟着追……这完全没道理嘛。
就算是系统君为了照顾玩家们去追怪杀怪辛苦,也用不着把这些野怪设置成这样啊?
这一次,小Z没有解答她的困惑,只是低沉地“嗯”了一声,便没有再说什么。
芩谷没有得到答案,以为是小Z现在提升自己的数据链,或者觉得这个问题并没有值得可以回答的地方——游戏系统就是这么设置的。
很快,芩谷被路上窜出来的其他野怪吸引注意力,自动把这一茬暂时放到一边。
芩谷为自己制作了两块烤肉便去找野狼的茬。
有了装备加成,即便只是增加了几点的防御,但是也大大降低芩谷受伤几率。
杀的个天昏地暗,收获也是杠杠的。
两天后,芩谷便提升到了10级,趁火打铁,芩谷将附近山林中的野狼头领引了出来。
芩谷在付出两次被撕咬的代价,干掉野狼头领,从对方身上掉落了两个银,还有一件绿色品质的皮甲。
皮甲装备需求是10级,正好够芩谷用。
芩谷之前穿的是普通的白板,而这个是绿色,比白板又要好一些。
防御力达到20,耐久度50.
也就是说,如果对方的攻击只有十多点的话,连她的防御都破不了。
野狼头领的撕咬的伤口附带了流血效果,伤口很难愈合,并在接下来一天的时间都会持续流血,以每分钟1点的速度减少生命值。
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