《漫威无限》,在很大程度上,安迪是借鉴了《侠盗飞车》这款游戏的某些特色,在开放的世界地图下,集驾驶,枪战,格斗,yang成乃至经营的元素,以超级英雄超能力为特色的一款游戏。
看过诸多无限类网文的安迪,自然知道怎么提高这款游戏的可玩度,游戏设定上,会在每一局,让玩家以乱入者的身份,通过特殊地铁和飞机伞降的方式,把100名玩家投送进漫威世界场景中,随机出现热武器和道具,做任务,厮杀分胜负,得奖励。
或许到最后,玩家们都成为超级英雄后,漫天钢铁战衣乱飞,一百个绿巨人拆城市,五十个美国队长和五十个冬兵互殴,啧啧,画面一定会很美吧!
嘲笑鸟游戏公司会议室里的众人,都明白,这款游戏是他们大BOSS无比重视的新作,而且经过讨论,大家也发现这款游戏十分的有搞头,没人是傻子,都是业界的精英,自然明白这款游戏一旦上市,可以取得无比丰厚的利润。
而所有人也知道,自家公司对于开发组的分红同样是非常诱人,看看现在的《我的世界》《愤怒的小鸟》《植僵》三个开发组成员们,那简直是赚的盆满钵满。
在嘲笑鸟游戏公司,每个程序员都希望自己手里的游戏可以大卖,然后过上开跑车,住豪宅的美好生活,所以,这款《漫威无限》的开发权,就成了最炙手可热的争夺目标。
安迪看着自己这群手下,一个个目光灼灼的盯着自己,不由的摇头失笑。
“手里有项目的小组就算了,这款游戏会首先开发PC版本,而且因为涉及到版权问题,需要从漫威集团那里得到授权,以合作的方式就需要给漫威集团一些分成。。。”
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