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第三百三十九章 手游的现状和安迪的坚持

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1994年诞生了历史上第一款手机游戏《俄罗斯方块》,但是这个事件并没有引起当时巨无霸任天堂足够的重视。

随后几年手机的发展非常迅速:1997年诺基亚推出内置了《贪吃蛇》的6110手机,1998年西门子推出世界首款彩色屏幕手机S10。而到了1998-2003这段时间,PDA手机已经悄然兴起。

微软的WM系统、Palm系统。同时,一些普通手机为了有所突破也研发出智能系统,例如诺基亚的塞班、RIM公司的黑莓等系统。这类手机逐步被人们统称为“智能手机”。

这种伪智能程序的手机仅能依靠JAVA程序来安装一些JAVA软件或游戏。比如JAVA读书,JAVA版的波斯王子、拉力赛车等。

从1994年到2006年,手机发展出xing能可以和索尼PS家用游戏机匹敌的智能手机,例如诺基亚2003年推出的N-Gage,以及一年之后推出的后续机种N-GageQD。就是和掌机差不多的那一款手机,想来很多人都还会有印象,或者还在家里保留着。

这个时候手机游戏已经遍地开花了。画面质量也介于GBA和PSP之间。但是由于没有统一的卖场,手机游戏的质量以及销量,还远远不能和任天堂的GAMEBOY系列抗衡。

除了智能手机,还有很**DA式的手掌机也尝试着进入掌机市场。这类掌机一般不可以打电话,但是又具备着远远超越GBA的功能。其实就是PDA套了一层十字键和AB键的皮。

比如2003年发售的TapwaveZodiac――一款基于Palm操作系统的手掌机。这款手掌机不可以打电话,是类似于PSP这样的多媒体手掌机。它的最终销量为20万台。

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