苏叶点击了下榜单。
个人面板瞬间转换成榜单面板!
第一页只有十个榜单,也被玩家们称为十大榜!
这十榜分别为:玩家战力榜,玩家等级榜,武学榜,玩家声望榜,财富榜,玩家国家荣耀值贡献榜,宠物榜,武器榜,红名榜,秘境副本通关榜。
其中对于个人玩家来说,最有含金量的是玩家战力榜。
等级高的不一定战力高,装备好的,战力也不一定高……很多看似跟个人实力息息相关的决定性因素,单独一两项的突出,并不能决定个人的战力。
没人知道系统是通过什么样的方式来计算战力的,一开始很多玩家都不认同系统的战力榜排名。
无它,只是因为很多平时小有名气甚至是默默无名的玩家,居然能够在战力榜上排的一个非常好的位置,而一些平时名气很大,大家也都公认的实力玩家,在战力榜上的排名居然与其名气相差甚远!
这也就导致了很多玩家对系统战力榜的质疑。
渐渐地,质疑变成了行动,很多人都开始试图挑战那些比自己排名高的玩家。然而,现实给了他们狠狠的一击,官方直接给出了个挑战成功率,竟然只有区区的2.3%,而且这2.3%的成功率里面,大多数的都是彼此战力想接近的玩家挑战。
天临中,也有几个数据大帝,他们通过事实例子,利用各种计算方式得出一个残酷的结论,当被挑战者的战力过挑战者的百分之五的时候,挑战者的胜率将无限接近于零,也就是说,除非天上掉馅饼了,否则你必输!
很多人也是逐渐认同了这样的结论,慢慢的,战力榜也从各大玩家最为质疑的榜单成为了玩家们公认的最直观的榜单,没人不服!
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