看到这一幕,许多战争商会的成员纷纷从战舰上落下,向四周的玩家杀去。
这时许多战士玩家当即顶上,开始与他们厮杀成一团。
在平均战力上,玩家们与这些战争商会相比确实有不足之处,但是也有意外。
许多高玩在这一刻爆发出了想当强悍的战力。
以一敌二,以一敌三,甚至更多……强大的身体素质让他们在战斗中能够尽情施展能力,好不畅快。
不过伴随着后方大量战争商会成员到来,战斗中玩家们的死伤变得频繁。
右侧的血染商会被幻鱼族所限制,无法过来支援,但是其他战争商会从左侧与正面源源不断到来,让玩家们顿感压力巨大。
尤其是紫贲商会的海妖战团,他们在群体战中杀伤力极为恐怖,而且非常克制法师玩家。
每当它们发出哀嚎声,法师玩家们都会受到精神打击,从而原本刻画的术法轨迹出现紊乱,被打断施法。
不过玩家们的特点就是悍不畏死。
打不过完全不是问题,为团队“利益池”创造收益才是关键。
有了“战争荣耀”系统,战士玩家们再也不怕死亡了,开始主动选择牺牲,抱住敌人为自己的战友创造击杀条件。
此时各战团的语音频道内更是一片嚷嚷声。
“奶妈人死哪里去了,我的血条看着点啊,每次快没血了都得我自己喝药剂,很贵的啊,要你何用!”
“奶妈是铸造师,拎着锤子在砸船呢,等下把二队的奶妈给你调过去,撑住!”
“我抱住了,我抱住这条鲨鱼人了,向我开炮!”
“三团的战士,赶紧去抱那条紫色海妖,这家伙的精神攻击群体伤害,太猛了!”
“抱不住啊,滑不溜秋的,很恶心的啊!”
“隔壁团的刺客,你狗日的再来抢怪,我特么出手了啊,有点素质好不好!”
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