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械斗持续了不到五秒,就以两败俱伤告终。
林迟的手被震得发麻,踉踉跄跄的向后退了几步,终结者的身体也向右边歪过去,差点摔倒在地。
对于伤势还未愈合的二人来说,这种原始的战斗方式,负担实在有些太大了。但莫名涌出的一丝愤怒,却驱使着林迟再度站起来,挥动木棍砸向对方的脑袋。
咔!
来不及举起骨棒的终结者,只能用自己的左臂格挡。一声脆响过后,终结者的手臂直接弯成了V型,断骨刺破皮肤戳了出来,带出淋漓的黑血。
“啊!”
终结者的嚎叫声,仿佛是暴怒的猿人。林迟腹部一痛,被骨质大棒抽得再度后退,摔倒在地捂住肚子,眼前的画面也开始有些模糊了。
“你不行了吧……”林迟啐出一口血。
“我要复仇,先死的只会是你!”
终结者伸手扯掉断裂的左臂,撕下上半身的兽皮,包住自己的伤口。
原始人的战斗方式看似可笑,实际上却异常的惨烈。最令林迟感到不安的是,在这场危险的决斗中,游戏内的玩家保护机制似乎也消失了。
本该被削弱到三分之一的痛觉,此时却像是和现实中完全一致,胸腔被撕裂的伤口处,传来一阵又一阵的剧痛,令林迟几乎无法站起来。
“我说,能把痛觉削弱一下吗?”他抱怨了一句。
这一次,观察者并没有回答林迟的问题。但却有一个类似于自然纪录片解说的男声,直接传入他的意识:
人类诞生之初,就是极度残忍的存在。
在蛮荒的年代中,所谓的“人性”、“尊严”、“人道主义”全都不存在。
原始而纯粹的人类,遵循着兽性而战斗,他们所做的一切,都是为了自己和族群的延续。当亲人死亡时,为了表达怀念,他们甚至会吃掉亲人的尸体。
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