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血战的最终结果以人族胜利而告终。
人族斩首三十七万八千六,且全都是纯血怖族的首级。而猎犬数量则要再翻个十几倍。斩首影之民总数近二十万,骨妖则熄灭了近三千个集体灵魂,也就是有近三千万骷髅兵被毁灭了。
但如此丰硕的战果,人族自身的损失也是异常惨重的。两百万人阵亡,三百万人重伤,即便是有着高效完备的战地医疗体系,最终抢救无效的人数也将占据近一成。
破虏军元气大伤,没有三五十年是无法恢复元气的,而怖族则是损失元气近百年。
对此,雷川也表示无能无力。现在的他可不具备只是在战场上大放光彩,但却并不具备扭转整个战局的强大实力。
要扭转这等级数的战争,除非是雷川放出邪神加坦杰厄。
这就是血战,残酷恶劣的血战,且可以很明确的说。这一次的血战死亡人数是双方自入驻蛮荒世界数百年以来最少的一次。
不是因雷川的意外突破,也不是因人族神秘指挥官的交接,更不可能是怖族阵营方面的愚蠢。最为纯粹的原因便是血战只不过是开胃菜而已,可以说是双方竭力克制的结果了。稍后即将到来的是蛮荒世界有史以来最为恐怖的超级大战。
双方都为了这场大战作准备,血战只不过是前奏而已,互为探路石。如若不然,死亡的人数还要再翻上一倍。
……
浩劫平原,光是打扫战场,收敛尸骨便耗费了所有人足足三天的时间。
指挥官并没有命令军队撤回破虏城,而是继续驻扎。怖族方面也同样如此,颇有一番山雨欲来风满楼的趋势。
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