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第三百六十三章 游戏产品的道道

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然而楚垣夕无所谓啊,这个策略他早就跟袁苜解释过了,后边只需要跟安琪解释一下,因为魔都的财团最近也准备好钱了。

至于渠道,不错,渠道为王是这个时代游戏产业的特征,但楚垣夕绝对不想受制于渠道。什么叫受制于渠道?比如说企鹅游戏吧,这绝对是个爸爸之爸爸级的超特大渠道,重要性早已超过苹果appstore,而且不是谁都能上。苹果只要安全合规就可以过审,没有代理的概念,也不会指手画脚,只推荐上架的精品,但企鹅游戏则需要交出代理权。

因此想上企鹅应用宝就必须受制于企鹅游戏。倒不是非要交出公司控制权,但游戏项目需要按照企鹅游戏指定的方式进行调整,甚至于把整个开发团队弄到羊城去工作一年半载,变成企鹅游戏的外包团队,让你怎么做你就怎么做。

这种受制于企鹅爸爸的事情,对绝大多数公司来说是求之不得的,跪下来哭着喊着球爸爸收留,因为这意味着企鹅游戏的资源倾斜,意味着海量用户和钱。因此企鹅也是很多游戏开发者永远得不到的爸爸。

但对楚垣夕来说,这不可能!除非是到了最后一年必须完成对赌了但还差很多,必须痛苦的大肆搂钱,否则,楚垣夕不会放弃自己的步调和节奏。

可以说这是两种布局之间的战斗。

小渠道不说,大的渠道在选择代理产品和提出调整计划的时候,几乎都是有着自己战略的,随意性很弱,目的性很强。

被代理的产品,肯定有品类、风格以及收入上的要求。

但楚垣夕对自家产品是有定位和先决条件的,比如说先做卡牌,实验ai玩法,收集玩家反馈,从而获得未来产品开发的先机。这种节奏万万不能被打乱,否则就成了在渠道的制约下追逐短期利益,那样确实能赚到钱,但是对不起他苦心孤诣经营起来的这一整套自媒体根基,对不起他辛苦积攒下来的粉丝。

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