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记者丝毫不因自己准备挑事而感到羞耻,反而跃跃欲试:“其实我就想知道B社新游《辐射76》扑街了你是否很爽啊?”
楚垣夕心说你特么成心就想搞个大新闻啊?我让你如愿!他一摆手仿佛阻止对方别说了:“如果你是因为产品发布会时候的那个小插曲而问,我收回之前的话。当时我说话《辐射》跟我们撞档是B社的不幸,这话不走脑子也没做调查,我感到很抱歉。”
台下记者纷纷表示友邦惊诧,这不像楚垣夕的风格!楚垣夕不是个事儿精吗?没事都能造出事了,这息事宁人的语气,不是一个关于炒作关于制造话题和热点的人应该说出来的话吧?
可没等他们接着发问,楚垣夕自己续上:“我对《辐射》系列的的概念还停留在《辐射3、4》和《新维加斯》,没想到《辐射76》根本不是个RPG游戏。我们是正宗RPG游戏,玩剧情的,它是个射击类FPS游戏,没剧情,跟我们完全不是竞品。虽然都是游戏,但是根本不存在撞档这一说,所以我得向B社的粉丝们道歉,我之前不该那么武断。”
这番言辞恳切有理有据的发言之后,楚垣夕回忆起微博上被人发遗照的事情,而且还被B社粉丝把他跟朱魑给合葬了。想到这里他咬重音强调:“简而言之,他们扑街不是我造成的。”
记者正不知道怎么往下讲,突然等到最后一句,立刻就兴奋了:“其实我就是想听听您从专业的从业者角度评价一下《辐射76》为什么扑街?”
楚垣夕察觉到记者可能是友军,至少不含敌意。
“啊?我也不太清楚,一看不是竞品,而且既不好玩体验又超烂,就没太关心,只知道扑街扑的非常惨烈。到底有多扑街?”
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