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第八百二十五章 薛明又要发功了

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“不是啊,是真的自创。”薛明奇怪的看了一眼众人,然后目视楚垣夕。楚垣夕忽然想到他们以前针对《罗马之敌》的材料融合聊过一次。

巴人游戏作为真正全球领先的AI游戏探索者,实际上在如何实现真正意义上的玩家“自创”上淡然有过讨论,而薛明的结论是,所谓“自创”,必须提供一套机器能够理解的输入输出系统。

举例来说,假如某个游戏的核心战斗是玩家使用音乐进行对战,数据库中的每首著名曲子都有一套评价系统,以星级来对攻防闪避暴击等等各个属性的优劣进行表征。玩家收集并养成这些音乐,用来出战,可以通过数值玩法加强曲子的战斗力。

那么假设给玩家一套五线谱输入系统,就可以输出自创的音乐,但是这个自创的音乐,系统没法理解。因为数据库中的名曲,它的各个属性都是系统读策划表上的预先写好的星级读出来的,而不是通过一套客观的评价系统打分打出来的。

所以玩家自创的音乐没法入库,换言之就没法“自创”。

但是,如果从“斗曲”改为“斗诗”,通过分析自然语意,一定程度上是可以通过对AI的大量训练来得到一套评价系统,而不是人工评星级。这样不用读策划表格,系统就可以把战斗用诗的各个属性“计算”出来。

于是玩家临场作诗是可以入库的,也可以用于这套战斗系统,但是能发挥出几星级的战斗力就不一定了。而且,玩家的体验也未必会好,因为系统打分的结果未必能服众。

之所以曲子和诗不一样,正是因为现在的AI可以理解自然语意,但是想要理解音乐,需要的人文素养就太高了。强行照办其实也是可以的,但是斗诗的结果都未必能够服众,斗曲就更不可能了,不具备实际应用价值。

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