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小康的线上内容,在里程碑6中的重点是一款名叫《城市宝藏》的游戏,游戏的具体形式主要表现为用户在现实中行经的轨迹投射到完全拟真的LBS城市地图中,移动经过的地图节点可以投资盖房。
LBS+AR的游戏,代表作有不少,但是让人第一时间就能想到的必定是精灵宝可梦了。歪果仁玩宝可梦的时候甚至过于沉迷,为了去拿桥墩下边的精灵球而在现实世界中从桥上掉下去摔死。
此外企鹅QQ也经常搞一些小型的玩法和活动。比如在现实地图中埋下宝箱点,玩家拿着手机走到宝箱点位附近开启扫描功能,就能通过AR功能看到一只企鹅在手机屏幕中夸张的飞过,并且留下宝物,通常是一张优惠券之类的,也可能是个气泡、装扮。
城市宝藏的原理也差不多是这个意思,根据现实世界地图,在LBS中生成一些点位,但不是埋宝箱,而是用于盖房子。这就是刘璐把城市宝藏理解为AR版大富翁的原因。
但她没有注意到,这些点位通常是一些现实世界中的商超、餐饮、公园、运动场之类的建筑,玩家消耗健康币在LBS+AR游戏中购买资源,用资源盖房子或者投资,从而获得收益。
这些收益是有强烈导向性的,有的指向小区社交,有的指向移动支付。
曹翔可能有着不同的看法,里程碑6的重点是游联网铺开,健康币通过“上链”完全革新产出模式才对,成为真正的“有价”货币。
然而这是用户不太能够看到的、在后台的努力。呈现在前台,摆在用户面前的就是《城市宝藏》,健康币只是城市宝藏中的货币,或者说是新版本APP中的某项随机产出而已。
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