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可以说战术是足球明显复杂于篮球的地方,从场地、人数和规则上对比,就好比围棋和象棋的复杂度区别一样。在象棋上,程序可以不需要什么AI就能达到世界冠军的水平,而围棋中没有AI的程序是没灵魂的。因此篮球早就可以做出并不智障的游戏对战,因为即使是真实的比赛中球员跑位的“套路化”也是极为显著的。
不然NBA中不会发生隆多指挥队友考辛斯去防守当时并没有人的底角区域这一幕。隆多早就读出了对方的套路,而且站在鄙视链的上端,断定对方会无脑执行,于是指挥考辛斯去守株待兔,最后还让他们给守到了。
而足球,战术是什么?往门里踢?楚垣夕玩游戏的时间远远大于运动,还真说不上来。
但是薛明这个游戏,对战过程中楚垣夕竟然仿佛看懂了什么叫战术,这肯定是个错觉,因为自己无法进行全面的表达,也就是还停留在感官层面上。
即便如此已经相当震撼了,特别是比赛过程中到了关键时点,系统会切换到慢动作并且提示关键词,还给足球标记出轨迹线。比如说边锋选择内切射门的那一下,队友怎么配合跑动拉开空间,边锋在禁区弧顶面对多个后卫怎么选择内切路线。
在这种走位之下,后卫人数虽多偏偏并没有无脑扑出来,仿佛后卫们也在随时观察着全场动向,防备着攻方其它人的无球跑位,于是封堵边锋的传球路线。
这个感觉特别清晰,慢镜头恰到好处的进行了关键表达,边锋是“扛着”后卫沿禁区弧顶横切,后卫表现出拼尽全力防守的气氛,然后在双方肩顶肩的冲撞中起脚爆射。
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