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工作每天做同样的事会腻,而游戏,其实玩多了,会觉得很没感觉,记得起初的时候,跟朋友一起,发现个什么套路,在游戏里赢对手,看着自己的排位分一点点上涨,特别有成就感,就跟以前的传奇,发现了个什么好玩的地图,一个好玩的去处,总是会觉得自己发现了新大陆。
有神秘感,才会更想去探索,才会让人特别想追求,特别沉醉,如果一个东西,失去了神秘感,那剩下的,要么就是向别人显耀,要么就跟生活无聊,跟别人喝喝茶,说说大话那样,没多少激情的,英雄联盟这游戏,现在越改,越索然无味,没什么秘密可言,而且也没什么新套路,说真的,唐飞是感觉这设计师蛮脑残的,天天就琢磨着平衡,等真正平衡了,这游戏已经再也没秘密了,也没什么特殊的玩法给玩家去开发了,因为开发出来的,都两个字,平衡,再怎么思考,也找不到一点成就。
就跟曾经的传奇一样,改着改着,就把游戏完全改成了一个打怪升级的东西,虽然网游是离不开这玩意,但是打怪升级,为的是什么?还不是一种热血的激情。
就像人活着 ,最后都要老,都要死,如果因为人都要老,都要死,那就每天坐在一个地方,吃饭长大,然后等死,那这人还活着做什么,有些东西,虽然目的是一样,结果是一样,但是丰富的,是中间的过程,就跟人活着一样,虽然人到底都要老,都要死的,但是人活的就是要精彩,游戏更是如此,不要因为结果而设计游戏,要懂得做一件事,给人带来的快乐是什么,激情是什么,那才是有智商的人会思考的事,没智商的人,脑子里就只有结果,而英雄联盟这游戏的设计师,虽然起初的设计很成功,唐飞也觉得确实不错,但是后来的设计,反正就两个字,脑残。
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