甘于平凡,跟甘于受辱,绝对是两回事。
连续好几天,阿克都在网络上努力搜索着关于苹果计算机的一切数据,认真思考着销售苹果计算机的瓶颈,与可能突围的机会。在Microsoft微软这只巨兽的蚕食鲸吞下,Windows系列的操作系统尽管问题层出不穷,还是稳坐全球最大的操作系统宝座,搭配MacOSX操作系统的苹果计算机全球占有率只有百分之三,而且大部分都限于专业绘图、影像剪接、音乐制作的人在使用,因为苹果计算机对影音的处理颇有独到之处,所以充斥在每间电影公司、唱片公司与出版社里,却鲜少被一般个人用户采纳。
阿克明白,这是个谬误。
苹果计算机并不只是专业人士才有资格亲近,因为苹果计算机使用极为直觉,一般人很容易上手,它的内涵并不因为它的强大功能而变得繁复。况且绝大部分的人都会同意:苹果计算机大概是世界上最完美的计算机,因为有无数客户都是因为苹果计算机近乎完美的工业设计而停下脚步、再三把玩,然后就会见识到操作系统MacOSX13的稳定强大、特效精彩。但使用者比例过少造成方便性不足的问题,许多在一般个人计算机里可以使用的软件都与苹果并不兼容,能玩的游戏比起PC来说少了几百倍都有可能,日系韩系的在线游戏几乎都不支持,只能祈祷美国的Blizzard每年出品大游戏如《星海争霸》、《魔兽争霸》时不要忘了出苹果计算机的版本。
阿克拿出纸笔,回想每个在苹果计算机前驻足过的民众所问过最多的问题。
“麦金塔可以用Word吗?”答案是可以,而且更简洁漂亮。“麦金塔有软件可以打BBS吗?”答案是可以,但速度比PC还要迟钝点。
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